第358章 龙牌组成型_不好意思,我打牌从不靠运气
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第358章 龙牌组成型

  第358章龙牌组成型

  【吼!!!】

  看着手上这张身躯庞大的红龙投影,时立满是欣喜。

  “【时光魔龙】【机械罪龙】【邪妖龙】【爬龙】【兽主红龙】。

  我现在正儿八经的龙牌已经有5张了,如果算上【武道塔主】和【龙人劫匪】【法海大师】【始棍】的话,那就是9张。

  仅说9+1龙牌组的话,现在已经算是凑齐了,甚至还能有2张替补。

  可以说是初步成型。”

  不过时立知道自己还得再接再厉。

  目前这是一套龙牌没错,但除了【机械罪龙】与【兽主红龙】之外,其它龙牌之间都没有太多的联动性,也就【法海大师】还有个拉人的功能。

  再说手上这张【兽主红龙】,虽然与刚才的BOSS牌面有很大不同。

  但他还是很满意的。

  【兽主红龙】

  破势,100分,

  攻100,300/300,

  【体积庞大-被动】:兽主红龙占据1行3格牌位,生命值

  【红魔龙鳞-被动】:兽主红龙不接受任何恢复效果,拥有【镀膜】效果

  【族力共鸣-被动】:场上每存在1张龙类揭牌,兽主红龙生命值上限

  【红莲咆哮-5点能量】:兽主红龙对敌方全体揭牌造成30点【固定伤害】,并附带【点燃】效果

  对于这张,首先时立的评价是:强无敌。

  3格巨物牌,并且没有生命值损失。

  关键是它作为一张适合担任首行牌的卡牌,还有【镀膜】。

  当然了,如果巨物牌还拥有【霸体】,那就是真心无敌了。

  但【镀膜】也不差,能够免受各种非控制的减益。

  然后第3个词条,是【无名剑灵】的生命值版。

  充满未知的PVP姑且不论,就说如果是9+1且全上龙牌的PVE,那么这张牌上来就是380的血。

  【红莲咆哮】虽然暖机很久,但确实是效果极佳的AOE技能。

  【固定伤害】的意义在于,它与卡牌自身的攻击力无关,所以也就不会受到减攻BUFF的影响。

  然后等同于无视【防守】的【真实伤害】,就主打的一个固定。

  当然,其实有【镀膜】在身的【兽主红龙】并不怕减攻BUFF。

  至于分数方面,【时光魔龙】【机械罪龙】【邪妖龙】的分值都低于平均分,压根不担心分数上限不够的问题。

  唯一可惜的就是,自己有4次奖励机会,但在七系之道的规则下BOSS牌只能选1次。

  “我现在算是发现了,这些龙牌好像都有一个特点。

  输出不一定算很强的那种,但是肉全都是够肉。

  比如【时光魔龙】【邪妖龙】【爬龙】,还有现在这张【兽主红龙】,要不是硬要不就是肉。

  看来龙牌组的战术特点,或者说目前我这套龙牌的战术特点就是充分利用血量厚度,来压死对面的牌组。

  因为血量够厚,所以容错率高。

  另外要说输出方面,其实这套牌组的输出能并不差。

  属于不低于常规平均线的那种。

  再加上厚重耐打,给人的感觉就很稳。

  就像是一台轧路机,慢慢的朝对面牌组碾过去。”

  与此同时,时立还设想到了一套功夫+龙牌的混搭牌组。

  稍微脑测了一下,感觉也是极强的。

  收获了【兽主红龙】,接下来就是第三大关的万牌卡池。

  这波万牌卡池的质量很次,没抽到什么好东西。

  抽取完毕之后,他进入了第四大关。

  由于第三大关没有事件和休整关卡,所以时立没有机会用掉哪怕1点破势点。

  所以这第四大关的初始资金,倒算是挺充足的。

  直接上手就兑换了10个实用的一星和二星破势铭文,算是带着破势大英灵进场的。

  “这一关,看来是来对了。”

  站在第1关的山道上,时立露出饶有兴趣的表情。

  是一条由石阶铺成的山路长梯,蜿蜒盘转不知通向何处。

  而这座山同样高得看不到顶端,已经深入到了云端之上。

  看到山,就让他想起上次在功夫塔那边爬的山路。

  并且为什么说来对了。

  因为他看到就在大概30米石阶的位置上,坐着一个人。

  更准确的说,是坐着一只怪。

  因为它脚下有红色警戒光圈。

  对方的模样是个只穿着练功裤的和尚,一身皮肤呈黄铜颜色,头上烫有六个香痕。

  看到的第一时间,时立就想起了一个名字:铜人罗汉。

  也就是说这大概率是功夫牌。

  破势功夫牌,正是自己打这趟副本所需的。

  于是他迈出脚步,一步步的沿着石阶朝对方走去。

  嗡!

  一踏入红光之内,牌桌立即铺开。

  “真就是十八铜人么。”

  看着对面3行6列的空牌位,时立喃喃自语。

  想了想,他便决定了这次要摆的牌面。

  首先,最前面放上自己刚刚收获的【兽主红龙】。

  这张牌算是破势牌里,比较合适担任首行牌的那种类型了。

  对于首行牌来说,血量不多。

  但是有【镀膜】,可以杜绝很多不好的情况。

  然后次行牌,有【始棍】【刁手蛇】这两张牌。

  这两张牌算是终于可以彻底解放输出了。

  【始棍】每回合能贡献40点输出,【刁手蛇】算上【中毒】也有30点。

  随便配一张30分牌,就已经是100点输出。

  所以别看【兽主红龙】拥有100点输出很吓人的样子,其实也就是差不多等于3张牌而已。

  至于后面的牌,就是几张散牌+【盗丧】+【功夫羊神】。

  咻!

  十八道蓝光,落在了对面牌格上。

  【哼哼哈兮!】

  整齐划一的喝声,让这十八铜人显得特别尤其是。

  “不是,我说……”

  然而一看它们的牌面,时立就彻底无语了。

  对面的铜人罗汉共分为3种,每1行是一种。

  【比划铜人】

  破势,攻0,500/500,

  【铜自尊-被动】:比划铜人无法【防守】

  【左比划-被动】:比划铜人攻击左侧的卡牌时,使其获得10点【鼓励】1回合

  【右比划-被动】:比划铜人攻击右侧的卡牌时,使其获得10点【鼓励】1回合

  【格挡铜人】

  破势,攻0,500/500,

  【铜自尊-被动】:格挡铜人无法【防守】

  【左格挡-被动】:格挡铜人受到来自左列的卡牌攻击时,视为【真实伤害】

  【右格挡-被动】:格挡铜人受到来自右列的卡牌攻击时,视为【真实伤害】

  看完这两种牌,他想说这第四大关的卡牌怎么纯恶搞。

  这已经不仅仅是负面牌那么简单,完全就是通敌牌。

  而且它们除了在小怪中算是比较多的血量之外,攻击力还为0。

  完全没有威胁!

  只是当看到第3行的卡牌时,他又不禁恍然。

  【板凳铜人】

  破势,攻30,200/200,

  【兵器之王-被动】:板凳铜人攻击兵器牌时,攻击力

  【无坚不摧-被动】:板凳铜人攻击目标时,使其获得5点【破甲】1回合

  【连续打击-被动】:板凳铜人的【破甲】可叠加

  【众志成城-5点能量】:板凳铜人与场上其余己方板凳铜人,一同攻击目标

  所以对面这波小怪的战术体系就呈现出来了。

  前两行卡牌是纯吸收伤害用的挡刀肉牌,输出全由【板凳铜人】在后面打。

  而【板凳铜人】这玩意儿,很厉害。

  是正儿八经的输出牌。

  厉害之处在于两个地方。

  第一个,是它们的【破甲】可叠加。

  6张【板凳铜人】叠加【破甲】,可以打到30点的【破甲】额外伤害。

  如果一起发动技能的话,那就更加恐怖了。

  1张【板凳铜人】,直接可以叠6层即30点【破甲】。

  然后6张,光是叠【破甲】就达到了180点额外伤害!

  意思是说只要此时有人攻击目标,就可以得到基础攻击力+180点的巨额伤害。

  这看上,是挺无敌的。

  当然,这只是绝对理想化的状态下算出的数据。

  幸好的是,【破甲】有两个特质影响了这些【板凳铜人】的发挥,或者说使它们远达不到理论形态。

  第一个特质,是所有负面效果的共同特质。

  那就是负面效果在T2优先级施加,但是在T2彻底结束之后才生效的。

  第二个特质,属于【破甲】特有。

  那就是无论【破甲】的数值高与低,首先享受【破甲】的己方卡牌需要有攻击力。

  0点攻击力,无法触发【破甲】特效。

  这两点结合在一起,就会出现一个怎样的情况。

  那就是【板凳铜人】必不能在1个回合内即打出【破甲】,同时自身又享受【破甲】带来的增益。

  再加上【比划铜人】和【格挡铜人】都触发不了【破甲】。

  那么对面就必须分派出一些【板凳铜人】在T2来打【破甲】,一些【板凳铜人】在T4打输出触发【破甲】。

  这样一来,它们远不能达到理论上的【破甲】最大值。

  “而且正好我的【兽主红龙】有【镀膜】,完全克制【破甲】。

  它们全都废了。”

  接下来要怎么打,对于时立来说就很简单了。

  对面在第6个回合到来之前,就只能用普攻。

  【兽主红龙】在【防守】的情况下,总共可以吸收620点伤害。

  是的,【始棍】能够给它提供1层龙牌效果。

  对面6张牌30攻,1回合打180点输出。

  它们需要4个回合才能够将【兽主红龙】打掉。

  而4个回合的时间,时立的牌组足够打掉对面至少5张卡牌,其中包含了1列。

  这样一来,就足够了。

  剩余的时间,他的牌组可以做到全歼对面。

  别忘了,破势大英灵和那些铭文可不是摆设。

  所以毫无疑问,这波铜人拦不住他。

  一个多小时后,时立已经站在了传送门前。

  【叮咚!】

  【通过四关一,请选择以下奖励】

  【1、在本关卡牌中选择1张,强度为C】

  【2、在未知卡牌中选择1张,强度为D~C】

  “选个1来看看。”

  他点击面板。

  于是总共12张明牌呈现在了他的面前。

  结果,自然是令人大失所望。

  尤其是【比划铜人】【格挡铜人】那几张蠢牌,几乎是原封不动的照抄了牌面。

  而唯一稍微值得期待的【板凳铜人】,被修正后也好不到哪去。

  【板凳铜人】

  破势,30分,

  攻30,100/100,

  【兵器之王-被动】:板凳铜人攻击兵器牌时,攻击力

  【无坚不摧-2点能量】:板凳铜人攻击目标时,使其获得10点【破甲】1回合

  之前的【破甲】可叠加词条没有了,仅剩一个特攻词条和一个【破甲】词条。

  而且之前的【破甲】明明是被动,却被修正成了需要能量的主动技能。

  “不过一般的【破甲】都是5点,它有10点算是比较少见且不错的。

  反正其它的明牌也不行,勉为其难就选它吧。”

  剩下的3次机会,时立全部选择了随机卡池。

  就这样一路向山上爬去,在第5关的时候遇到了精英怪。

  与之前的铜人不同,这精英怪居然是银人罗汉。

  就是可惜,牌面不怎么理想。

  一张中规中矩的B级破势输出牌。

  在打完了第5关之后,他就发现后面的关卡小怪全部变成了银人。

  “那看来这个大关的最终BOSS,应该是金人罗汉无疑了。”

  站在通往第8关的两个传送门前,时立摸了摸下巴。

  “刚刚一命通了第三大关,所以现在我还有很多次机会。

  不怕试错。

  既然如此,就走个事件关吧。

  看看能不能拿到什么法术牌扩充一下商店。

  又或者直接拿到正好针对BOSS的法术牌,又一命通关了呢。”

  于是乎,他走进了蓝色的传送门里。

  “咦?”

  结果刚刚一走进来,时立就看到了一个圆圆的金色光头。

  与自己猜想的并不一样,这才第8关就出现金人罗汉了吗。

  不过这个金人与之前的铜人银人不同,铜人银人都是成年男子的模样。

  而这个金人虽然装束相同,却是个孩子。

  此时的小金人正在盘腿坐着闭目念经,感应到来客的出现,他这才睁开眼站了出来。

  站立的小金人,其高度甚至都不到时立的胸口。

  在时立的眼里,这就是个看上去略有点可爱的小和尚而已。

  然而四目相对几秒后,对方率先开口了。

  “施主,能否让小僧打一拳。

  阿弥陀佛。”

  ……

  ……

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