第471章 挣扎_联盟之嘎嘎乱杀
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第471章 挣扎

  第471章挣扎

  以前的时候,对于阿水而言,面对小狗之时,只要在线上稳,逐步崩盘,就算是最大的胜利了。

  尽管他对此一直都非常不服气,总是想要找回场子回来,但是终究个人实力方面的差距,以至于这一些,只能是自己心中的奢望而已

  现在对于他而言,唯一能够做的,也就是利用自己最擅长的德莱文稍微找回一点场子。

  只是很可惜的是,随着双方装备逐渐成型,而且因为简单的存在,导致他必须要出一件水银出来。

  所以前面的时候,所积累的那一点点的优势,直接被转化成为水银之后,面对霞的时候,他的装备方面反而是陷入到了劣势状态之中。

  看似单体攻击非常的高,可实际上霞现在的攻速非常快速。

  使用技能之后,一下就能甩出两个羽毛出来,所打出来的伤害,是相当可怕。

  尤其是还有一个控制技能,能够直接将他禁锢在原地。

  以至于若是吃到了霞的禁锢的话,对于德莱文而言,也只能是被动等死。

  哪怕是旁边有着宝蓝的锤石在,可这个时候锤石却是直接被洛死死的克制着,他的钩子轻松就能被洛给挡下来。

  而洛就算是被勾住了,但随后用轻舞成双,轻轻松松就能回到小狗的身边。

  如此一来,对于IG的下路组合来说,就拿小狗和妹扣这两个人没有任何的办法。

  也是因为这样的原因,才导致这个时候,面对小狗之时,阿水他们总是会非常的吃亏。

  德莱文的装备,其实相当不错的,第一件掏出了饮血剑之后,后续出了一个水银,然后才开始补充自己的其他装备。

  而且这个时候,阿水第二件要出的自然就是无尽了,这能够让他的输出更加的暴力。

  但是对于德莱文来说,拥有着超强的攻击能力,还得要自己有着足够的输出空间,才能够打到别人的身上。

  不然的话,这个时候做出的这一切,都是没有任何意义的。

  尤其是面对小狗的时候,德莱文是非常需要操作空间了,不然的话只能是被对方欺负到死。

  唯一的好消息就是因为现在身上已经有了水银的缘故,即使是简单的马尔扎哈,把他当做是自己的攻击目标,但也能够在第一时间就把他的大招解除掉。

  不用担心自己被人定在原地,让霞可以在那里无压力进行输出,把羽毛全部甩出去之后一个倒过拉回来,把他禁锢在原地的同时,还有着高额的输出。

  甚至是面对倒钩的,这个高额输出有着大量羽毛所造成的伤害,使他未必能够扛得住。

  因此后续自然也就没有下文可言。

  而正是因为有了水银的存在,导致这个时候就不怕自己直接被定在原地,这也算是一个不幸中的万幸。

  这一波小龙团战对于EDG这边来说当然是收获颇丰的。

  虽然说没有把任何一个人造成击杀,但是能够把小龙拿下来就已经是让人相当开心的事情了。

  谁能想象得到简单去牵扯对方的精力,没想到一转眼就把对方高地都给破了,

  以至于现在他们只觉得异常的轻松。

  前面两边你来我往的不断进行着争锋,实际上对于任何一个人来说都是显得相当疲惫的。

  现在对于EDG来说终于是打开了局面,后续只要自己不出现什么明显失误的话,按部就班的推进下去,对面无人能够进行阻拦。

  何况现在简单身上携带着大量的经济,而他也正通过自己的方式慢慢的辐射添加到自己其他队友的身上。

  这么一来的话,就能够让他们再进行打团之时更加的顺畅。

  因为讲的很清楚,自己身上其实是带着再多的装备,现在随着对方一个个掏出来水银之后,自然就导致后续自己的发挥空间相应受到了影响,

  因此最好的选择就是自己不再吃过多的经济,维持自己的基本需求就可以了。

  剩余的那一部分让给自己的队友去吃,让他们能有更多经济来发挥出更强的实力出来,这才是自己这一边的优势所在。

  IG这边也确实是在冥思苦想如何才能够应对EDG的这种攻势。

  尤其是自己这一边的中路高地已经不复存在,之后只剩下一个水晶有和没有其实也没多大差别。

  所以现在真正需要关心的就是自己上下两条线了。

  若是再有另外一条线直接被推平的话,基本上后续对于他们这一支队伍来说就意味着没有任何机会可言了。

  如果有的选择的话,谁会愿意输掉比赛呢?

  也是因此这个时候IG的人拼尽全力,只为了能够发挥出自己最好的状态,直接将自己的对手给打赢。

  但是从现在的情形上来看的话,很明显这个时候IG的局势是相当不美妙的。

  因为简单的优势实在是太过于巨大,而且这个时候他并不是在盲目的吃经济,而是选择把自己的这一份又是添加到自己队友的身上。

  甚至是把多余的经济都让给他们去吃,如此一来就能够让他们后续的时候展现出更加强大的能量出来。

  而简单则是作为一个工具人,帮着打打控制和消耗一下对方血量就可以了,总体上来说的话,他们这一边的输出压力很大一部分其实还是集中在小狗的。

  但是对于这点这个时候小狗其实也是相当满意的,只需要按部就班的进行发育,不用担心对方的人过来干扰自己,这个时候队友有需要之时大自然也能够直接第一时间感到掌控大局。

  说白了就是这时马尔扎哈吃太多的经济,能发挥出来的性价比相当之低。

  与其把这一部分资源浪费在他的身上,还不如直接集中到自己队友的身上。

  吃了这份经济之后,到时小狗和圣枪哥两人,能够打出更高的输出,刷新一个个的新记录,这才是自己所愿意做到的。

  资源这东西就只有这么多,所以本身就属于是流动性的消耗品。

  你多吃一点,另外一边自然就会少吃一点,所以这时候只有形成一个微妙的平衡,才能够使得自己在对峙之中并没有遭受到太大的压迫。

  资源,最重要的就是要合理分配。

  另一边的IG,这个时候,面对着EDG得攻势,显得非常的无奈。

  层层推进,一点机会都不给他们。

  所以当EDG得盆再次推进过来时,他们只能是选择绝命开团。

  rookie和宁王得火猴组合顶在最前面。

  猴子先行进场,然后是安妮召唤提伯斯从天而降。

  有了他们两个进场之后,theshy才是无压力的开大往前冲。

  至于阿水,这个时候,只是沉默地在后面进行输出。

  有队友给自己创造的输出环境,德莱文什么都不用管,只需要甩斧头和接斧头就好。

  也别管对面会不会过来切自己。

  有锤石再侧边进行贴身保护。

  更何况,EDG这边,除了雷克塞之外,其他人也没有突进能力。

  所以说实在的,阿水在后方是非常安全的。

  只要自己的队友没有全部倒地得话,这个时候,自己不会受到任何威胁。

  阿水无压力输出,同样的,UZI此时也是没什么压力的可以把全部全部火力倾斜出来。

  厂长没有想着去切后排,因为他自己一个人过去,也没办法把阿水给切死,所以过去也没有意义。

  毕竟一个雷克赛的伤害根本就不足够,所以就算是打到后排了,也不过就是给到德莱文攻击自己的机会而已。

  与其如此,这个的时候还不如在侧面给对方提供一定的压力。

  与此同时还可以帮助自己的队友提供一些伤害和控制,算是完成了自己的任务。

  这时候只要自己这一边正面进攻,基本上就没有任何的问题

  毕竟他们的伤害也是相当之高的,所以对于另外一边来说威胁也是相当的巨大。

  阿水他们这个时候可以无压力输出,所以两边打的自然是异常激情的。

  德莱文这个英雄只要有着输出空间的话,基本上无人能够阻拦他进行攻击,基本上轻松就能直接将对方的前排给解决掉。

  不管是对面的前排有多么的肉,可是德莱文的伤害直接摆在那里,因此只需要按部就班的层层推荐就可以了。

  他们这边虽然说没有一个真正意义上的前排,但有着安妮召唤出来的提伯斯,所以还是有人能够在前面扛得住压力的。

  EDG这边确实是没有人有着突进的能力,所以没有办法直接威胁的到后排。

  但是这时候他们这一边的输出能力却也是相当强大的。

  德莱文身上是有着水印的存在,所以简单没有办法针对他出手。

  但是不能针对德莱文出手,并不意味着这时他不能直接对其他人下手,所以这时候他的目标就直接放在了剑魔的身上。

  剑魔毕竟没有德莱文那么肥,所以身上输出装备都不够,哪里还有多余的钱可以掏出水银出来呢。

  结果这时直接吃到了简单的大招之后被定在原地,导致根本就没有任何的发挥空间。

  锤石这个时候想要用自己的钩子直接将简单的大招给打断,但这个时候洛直接一个闪现出现在了简单的前面。

  他精准的吃到了锤石的这个钩子,导致自己不由自主的被锤石利用钩子向人群中的方向拉过去。

  但是随着钩子的持续时间结束之后,落地的第一时间就用千舞成双重新回到自己队友的身边。

  以至于锤石的这一个伤害根本就没有能够发挥作用,至于打断简单更是不现实。

  而因为这个时候他想要用厄运钟摆把简单给击退一下,可是这时候简单的技能持续时间早就已经结束了,所以根本就没有给到他这一个机会。

  而且趁着这一个时间段,这个时候一直是众人的伤害,直接打在剑魔的身上,直接将他给秒杀了。

  所以使得剑魔这一个重要的输出位置根本就没有能够发挥什么效果,直接就被人群给融化。

  所以ig这边的攻击压力全部就压在了阿水一个人的身上。

  火猴组合,这时候首先进场的缘故,所以基本上伤害早就已经打的七七八八了。

  后续的输出自然就全部指望德莱文一个人。

  猴子倒也不是说完全没有任何的攻击能力了,但是持续输出能力和爆发能力来说,他显然是比不过两边的c位。

  因此这时候把自己的技能打出去,也就只是跟上一些普通攻击。

  但是这些普通攻击实在是差强人意,也不过只能是充当一个吸引对方火力的前排任务罢了。

  而这个时候简单看似是没有什么爆发能力,但是他的攻击却一直都没有停止过。

  先是用自己的沉默直接打在对方的身上,阻止他们的攻击,而此时还不断地召唤着虚空虫群对对方实施打击。

  但是单体爆发能力并不强,但是论持续输出能力的话,显然不是安妮能够比拟的。

  所以看似安妮在瞬间爆发的超过了伤害,可是简单随着持续时间的过去,这时候自己打出来的伤害也是相当之高。

  而且这个时候还有小狗的霞在旁边持续进行输出,以至于对面的前排很快就被融化了。

  没有传统意义坦克挡在最前面,所以他们根本就吃不下大量的伤害。

  以至于两边的这一场交战其实并没有持续太长的时间,但是在短短时间之内,每一个人却都是使尽了浑身解数,只为了要能够在团战之中有着更强的发挥。

  最终还是凭借着自己阵容方面的优势,使得在团战之时有了更大的优势,因此打赢了这一波战斗。

  主要还是因为双方中野的差距有一点大,简单看似只是一个马尔扎哈而已,但毕竟前期的时候吃了太多的经济。

  因此这时候自然是能够直接发挥出超强的效果出来。

  先是用自己的大招限制住了剑魔,使得这边有一个c位没有能够打出应有的伤害,后续又是不断跟着团队一起进行输出,以至于对面无人能够限制的住他。

  更何况这个时候除了自己的伤害之外,他还通过自己召唤出来的虚空虫群跟着一起进行输出,看似这些虫子的伤害并不高,可是数量多了,而且持续进行攻击,之时还是相当可观的。

  一波团战打下来,两边各自都有人直接打了下去,最终形成了一场溃败,随后各自分散开来。

  EDG这边虽然是打赢了最终的战斗,但毕竟自身的状态也不是特别的好,所以只能是选择回去先行补充一下,

  如此也算是让自己这边能够有更强的输出能力,反正这一波团战打赢之后,他们领先的经济优势更多了一些。

  更关键的是刚刚的时候直接将阿水的德莱文掉了,以至于断掉了他的发育节奏,使他积攒的荣耀层数直接降低了一半,这才是最让人高兴的地方。

  德莱文若是装备太好的话,对于他们这一个队伍来说当然是非常不舒服的。

  因为这意味着后续自己这一边一不留神就有可能直接被对方两刀带走,但是现在德莱文装备比较一般的话,那么输出能力降低了一个档次之后。

  对于他们来说应对起来之时就会相当的舒服,也是因为这个原因,所以这时候他们其实不用太过于着急,只需要层层往前推进就可以了。

  两边不断的进行着争锋,以至于这时对于观众来说也是看的非常舒爽的。

  现在就看谁能够率先拿到大龙了,只要拿到大龙的话,基本上就算是拥有了真正的节奏点。

  如此后续自己这边才能够得到更强的保障。

  有时能够有着一锤定音的效果,直接结束战斗。

  看似这个时候EDG就显得非常强势,但是大家都看的非常清楚,若是给到ig进攻机会的话,其实也未必没有机会可以翻盘。

  毕竟ig的阵容其实也不算太差,尤其是开拓能力非常的强劲。

  只要开出一个好的团,然后让阿水在后方进行收割,是有可能直接将战斗给结束掉的。

  主要还是因为这个时候,阿水的输出能力非常的强大,而且EDG这边其实也没有一个相当厉害的前排,所以说白了就是两边谁能够占据先手。

  如果是先行解决掉对方一个人的话,那么后续自然就能够有着很长的操作空间。

  就像是刚刚简单利用自己的大招直接把剑魔给限制住,如此就导致后续两边打起来之时让先少了一个输出位置。

  以至于后续伤害匮乏之下没有能打过。

  但若是等到剑魔掏出了水银出来,那么没有办法第一时间被限制住,而他冲进人群中进行攻击的话,基本上吸引了EDG这边注意力之后,阿水就无人理会了。

  而说是对面的人直接过来切阿水的话,那么就属于无人阻拦的状态。

  直接冲进人群中肆意进行攻击。

  基本上这时候两边其实所需要的就只是一个先手的机会而已,谁能拿到先手优势,基本上后续就能够直接或者自己想要打出来的战果。

  今晚这一波团战打输了,但这个时候EDG的人也并没有怎么放在心上。

  对于他们来说,后续只需要按部就班的持续下去,让自己的经济继续增长下去,那么面对对方之时自己还是有着发挥空间的。

  而且最主要的就是因为刚刚这一波虽然说是打输了,但毕竟对方也没有机会趁着他们打出之时直接驱动大龙,因此结果其实也不算是太差。

  各自整补了一下状态,然后补充装备重新回到线上,把兵线收了一下之后两边又再度重新回到了小龙附近。

  而这个时候两边剪得更加谨慎了起来,毕竟这时只要给到对方一个机会的话,是有可能导致团战直接溃败的。

  若是团战溃败来的话,那么对于他们两边的人来说,结果都是相当糟糕,不是自己能够接受得了的。

  因此这时候唯一需要做的就是不给到对方直接抓落单的机会,若是谁落单直接被对方抓住机会的话,基本上游戏就会直接结束掉。

  特别是ig这边抓单能力是非常强大的,若是有人直接落单出现在他们面前的话,基本上没有幸免的可能。

  所以这时候两边都是成群结队的。

  所有人凑在一起慢慢进行推进。

  这么做虽然速度会慢了一些,但是同样的会导致他们安全性方面有着极大的提升。

  而两边都没有着急忙慌的直接出手,是为了要等待各自关键技能的冷却好。

  前面一波团战打到现在,其实也没有过去多长的时间,所以在这段时间之内根本就不足以让他们大招冷却好。

  而没有大招的话,对于每个人而言,自己的战斗都是很有影响的。

  像是霞,没有大招的话,自己的保命能力就会降低一大截。

  而像是猴子若是没有大招的话,没有开拓能力,就算是冲进人群之中,其实也没有什么意义。

  特别是安妮这时候没有提伯斯的话,基本上自己的战斗力就要降低一大截。

  而且对于ig来说没有安利的这个提莫斯的话,那么他们缺少了一个前排的情况下打起来之时就会更加的吃亏。

  也正是因为这样的原因,才使得这个时候两边都只是各自用一些小技能进行试探,谁也没有真正要动手的意思。

  而这样的情况对于圣枪哥来说自然是最为舒服的。

  两边远远的进行着对峙,到时候对于杰斯来说只需要远远的用自己的技能消耗对方状态就可以了。

  前面一直被针对的缘故,导致他的发育算不得太好,但毕竟一个杰斯,也吃了一些团队经济,发育再差,基础伤害还是有的。

  这个时候利用加强炮超远距离的攻打在对方身上,一次两次或许不算太多,但一次又一次积攒下来之时,情形对于他们来说可就是相当不错了。

  这也算是圣枪哥在刷自己的伤害,以这样的方式使得自己的数据能够稍微好看一点。

  不然的话,前面的时候一直处于被压制的状态,导致自己都没有什么亮眼的发挥,这一把游戏总体上不过就是在打酱油而已?

  但是现在团战之时发挥了自己的作用,打出了高额输出之后,进行面板结算之时总归是能够让自己有着一定的心理安慰。

  尤其是杰斯这样的英雄,其实是非常容易刷伤害转换率的。

  总有一些英雄是不太适合刷伤害转换率的,但是他打出来的每一点伤害都是至关重要的。

  而不像是杰斯打出来的这些伤害,其中有很多其实是带着水分的。

  因为只是进行持续性的消耗,而你在打出高额伤害的同时,对方也一样是可以恢复自身的状态的,以至于其中有一部分的伤害完全就是无效化的。

  只不过在数据结算面本质上却根本就不会将这一些东西都给标注出来。

  人们只是看到某某英雄在一场对决之中打出了多少多少万的伤害,伤害转换率达到了什么样的程度。

  而某某人吃了那么多的经济,最终伤害转换率却只有那么一点点而已。

  但是他们并不知道的是有一些英雄起到的是一锤定音的效果。

  所以看似他打出来的伤害并不是那么多。

  可是在关键局之中直接把对方关键的c位给切死,随后结束的一场比赛。

  难道说这时候自己只是打出来一两千的伤害,把对方c位给击杀结束掉。

  比赛的效果还比不上一个人打了十几万的伤害,但却一直没有能够打开局面,只不过就是在对方身上刷伤害来的有用吗?

  所以普通玩家看的就是什么伤害转换率,kda之类的东西,觉得这一些数据非常的好看,可实际上对于职业选手来说,伤害转换率这玩意儿是最没用的。

  就像是在评选MVP的时候,也不一定就是数据最好的那个人就能拿到。

  有的时候一个连续死了很多次,也没有几个击杀,没有几个助攻的存在,最终拿到了MVP。

  之所以如此,只是因为他在团战之时有着非常亮眼的表现。

  或许是拼命开启了一波团战,使得他们这一边最终赢得胜利,或者是在非常关键的时候拼死阻拦住了对方的攻势,保住了自家的水晶,以至于让自己这一边反败为胜。

  所以有着这种力挽狂澜表现的情况之下,自然就很容易拿到MVP。

  这个时候圣枪哥就是在做这样的事情。

  通过自己英雄机制的问题,不断的对对方实施消耗,以至于这时候IG的人吃着杰斯的伤害也是显得相当的无奈。

  但是大龙坑附近就只有这么一片地方,就算是离得再远,可是有着加强炮的情况下,攻击距离非常的遥远,以至于这首根本就没有办法直接拉开距离。

  而除了圣枪哥之外,这个时候其实简单也在不断悄悄的偷着一点点的伤害,只是相比之下,这时候他的动作并不是那么明显。

  但别人不知道的是,简单其实在不知不觉之中就已经偷偷打了很多的输出,只是因为他并没有什么明显的把技能直接挂在别人的身上,就是在持续降低他们的血量。

  所以这时候甚至是ig自己的人都没有能够意识到,其实在不知不觉之中自己的状态就已经被简单给压低了。

  他们还以为大部分伤害都是被杰斯打出来的,所以这时候显得相当难受。

  在单独被杰斯打了一下之后,此时IG的人知道不能再继续这么下去了,不然的话都没有等到他们过去跟对方接团,自己的状态就直接被打没了。

  这样一来的话,团战之时自己这一边根本就没有任何的反抗可言了。

  所以他们直接远远的拉开了距离,然后想着转移一下位置,让自己这一边靠近到对方身边,直接把团给开起来。

  他们这一边的爆发还是相当强势的,只要靠近对方身边打一波,也不是完全没有机会能够打赢对面。

  但这是对于IG的人来说,他们想要去靠近对方身边,也得要看一看EDG的人愿不愿意给他们这一个机会。

  毕竟EDG的人这个时候只要再继续这么按部就班的让杰斯和马尔扎哈消耗下去的话,基本上就先天之上立于不败之地了。

  所以根本就不用着急。

  只要慢慢的把对方的状态压低下去,到时候对面要么就是强行和他们打,但是状态不佳,会被直接打败。

  要么就是直接回城进行补给,但若是直接回城进行不及的话,情况对于他们来说可就相当不妙了。

  因为他们一旦赶回去的话,那么你这边就会毫不犹豫的直接动大龙,就意味着他们回家进行不止是直接把大龙拱手相让了。

  没有了大龙之后,对于ig而言情形将会更加的糟糕。

  也是因为这样的原因导致这个时候一时之间直接被牵扯出来,走也不是,留也不是。

  他们这边也不是没有想过要去进行消耗,但是说实在的,他们这边手长的也就是一个安妮和德莱文而已。

  但是这一种手长也就只是相对而言的。

  和杰斯跟马尔扎哈比起来的话,显然就不太够看了。

  他们这点儿攻击距离根本就连对方的边都摸不着。

  结果就导致这时候两边看似是真的打起来了,但一直都是ig单方面的挨打。

  这个时候简单直接是把对方的状态给压低,但是也知道不能够坐以待毙。

  所以趁着杰斯技能空档期的时候,总算是下定决心直接冲上钱来跟他们进行对战,以这样的方式直接抹平两边之间的差距。

  只看到猴子隐身一个分身直接冲进人群之中,毫不客气的就开启了大招。

  而看到猴子进场了之后,此时rookie的安妮也是第一时间跟着他释放了自己的大招。

  只看到身边环绕着火焰的提莫斯从天而降,就要把EDG的人晕在原地。

  前面就已经沟通过的剑魔,这个时候自然也没有丝毫的犹豫,看到自己的队友已经冲进人群之中,所以也同样是开启大招之后就冲了过去。

  尤其是前面的时候,回家补充了状态,而且还把水印给掏了出来,因此剑魔这一次可就不怕简单的大招进行压制了。

  看到对方终于是按捺不住直接冲上前来,要跟自己这一边接团。

  此时EDG的人也无所谓,反正他们有着血量上的优势。

  尽管杰斯的技能处于冷却状态,但是其他人的状态却本身就是非常好的。

  因此看着对方冲进来之时他们,这一边也是直接进行反击。

  以至于两边很快就纠缠在了一次,各自都在疯狂的进行着输出。

  而简单这时候在人群之中直接召唤虚空虫群,让自己的虫子对他们实施攻击,与此同时只看到一条线在人群之中拉开,然后命中的IG的众人直接被陷入到了沉默状态之中。

  以至于暂时没有办法使用技能进行攻击。

  沉默这个技能可是相当厉害的存在,也是因为这个技能太过于强大的缘故。

  所以像是卡萨丁,妖姬之类的英雄曾经带着沉默属性,但是现在却全部都被移除掉了。

  以至于观赏性方面虽然也就大大的降低了。

  现在还能够拥有沉默技能的英雄其实没有几个了。

  恰好马尔扎哈就是这样的一个英雄。

  这个英雄如果没有沉默技能的话,基本上后续也没有什么表现可言了。

  其实这一波绝命冲击对于IG的人来说,他们知道希望不大。

  因为两边本身就有着经济战略方面的差距。

  这是他们自身状态又先行被压低的缘故,冲进人群之中,其实不过就是给到了对方机会而已。

  但是不管冲不冲,其实结局都已经注定了,所以他们觉得与其继续选择撤退,然后慢性死亡,还不如轰轰烈烈的冲一次。

  只要跟对方打起来,胜负还是未知。

  而且尽可能把对方的人给击杀,阻止对方去打大龙,延缓EDG的攻势,也是很有意义的。

  只要对方死上三个人以上的话,只剩下两个人或者是更少,就算是他们有心想要去动大龙,也得要掂量一下自己有没有这个能力。

  而且只剩下两个人去打大龙的话,到时候有可能会打不过大龙。

  或者是拖延的时间太长,给到了ig的人卷土重来的机会。

  所以基本上在职业赛场之上,没有三个人以上根本就不会去动大龙。

  除非是已经确定了对面跟自己之间的差距异常巨大,而自己的装备也非常的好,所以动大龙的时候打的速度非常快速。

  才会去稍微进行一番尝试,不然的话,基本上没有人会选择这样冒险。

  一波团战很快又直接爆发了起来,两边各自都是把自己的伤害输出全部拉满了。

  而这一回简单没有办法把自己的大招用在剑魔的身上。

  所以思来想去,最后只能是用在了Rookie的安妮身上。

  尽管这个时候安妮技能还处于冷却状态,但这是已经把自己所有伤害都打出来了。

  但简单此时没有其他更好的目标,无所事事之下,闲着也是闲着,就干脆把自己的大招用在安妮身上把他给限制住。

  让他跟自己一样无法进行攻击,也算是自己所做出的最大贡献了。

  至于其他人,这个时候自然是打的相当激情的。

  只是两边因为经济装备不对等的缘故,导致差距还是相当的明显。

  所以最终一波团战打下来,两边还是打的异常惨烈。

  主要是剑魔和德莱文两个人无压力输出之下,此时终于是把自己的强势给显现了出来。

  对于EDG的人来说,应对起来之时也没有想象中那么容易,最终两边打了一个二换三。

  EDG倒下了两个人,换掉了对方三个。

  但毕竟对面的剑魔和德莱文还没有倒下,所以对于EDG的人而言,驱动大龙也不是一件明智的事情。

  他们这边只剩下三个人了,看似这是占据着一定的优势,但若是对面的两个人直接冲着他们去动大龙的时候,冲过来的话,配合着大龙,未必不能够跟他们进行争夺。

  剑魔和德莱文这两个人的战斗力都相当的强势,也是因为这样的原因,才使得这个时候两边直接拉开了距离。

  各自在龙坑中擦了眼位之后,谁也没有去动对方的意思,选择各自拉开。

  既然都没有足够的能力能够区动这一条大龙,那么这是对于他们来说唯一能够做的,也就是先把周围的兵线整理一下,顺便把野区的野怪也一起给清理了。

  如此也算是增加了自己的经济收入,后续补充装备之时就能够有更好的选择。

  这么一来的话,有了足够装备作为支撑,战斗力有了提升之后再度进行精准之时,自然就能让自己有更好的发挥空间。

  暂时两边谁都没有要动大龙的意思,以至于这时候看着两边为大龙打了两次团战,但是每一次都是不了了之。

  观众对于这样的情形是非常的喜欢乐见。

  看似这时候没有能够占据明显的优势,可对于他们来说,本身想要看的不过就是精彩的对局而已。

  至于输赢,有的人其实并不是那么的在意。

  反正也不是这两个队伍的粉丝,这个时候谁输谁赢,跟自己也不会有任何的关系。

  像是前面的时候,EDG干脆利落的直接将对方给碾压,以至于短短时间之内就把比赛给结束掉了。

  导致他们这一些买了票来观战的观众这时候自然是非常难受的。

  花了那么多的时间,金钱,资源,没想到的是来到现场中之后只是看了那么十几二十分钟的时间而已,比赛就已经结束掉了。

  也就意味着自己排队检票入场的时间甚至都要比他们打比赛的时间还要更加的长。

  也是因为这个原因导致很多粉丝观众是不太满意的。

  但是EDG的战斗力太过于强势,干脆离了直接将对方给碾压,也不至于说不能够让他们这么快速结束掉比赛,而要有意的慢节奏,所以这是对于这些观众来说是非常无奈的。

  事实上EDG的人这个时候其实已经是在有意识的缓慢延长自己的比赛时间了。

  有的时候明明可以更加快速结束掉的比赛,他们总是会故意多等待了一段时间,然后再多打一波团战,把时间拖延了,三五分钟之后再结束掉比赛。

  这么一来的话,对于那一些观战的观众而言,自然就有了一定的意义。

  不然的话,十二三分钟结束的比赛和十八九分钟结束的比赛终究是不一样的。

  各自分别朝着不同的线上进行,以至于占据了一条兵线,然后将周围的小兵和野怪统统都给吃下来,使得自己这一边能够有更大的装备和经济方面的优势。

  这样以来的话,下一步进行交战之时就能够占据更大的便利。

  也是因为这样的原因导致这个时候两边对于场中经济都是相当重视的。

  同时还需要在自己的附件做好视野。

  免得自己去推线的时候直接被对面给抓死了。

  这显然是相当不利的。

  在当前这个时间段,若是有一个人直接被抓死的话,那么基本上后续对方就能够无压力直接去打大龙。

  所以死亡一次,意味着你这一边直接丢掉一条大龙,使得整个局势都发生巨大的偏转。

  好在这个时候因为对方的人基本上都在三条线上出现了。

  因此不管是ig还是EDG的人都是不约而同的直接放缓了一下自己的脚步。

  从这里来看的话,这个时候两边都是想着先处理线上的兵线。

  而因为人都直接出现在了现场的缘故,导致这个时候也不用担心对面的人大规模集结在一起,然后专门来抓他们使得快速结束掉比赛。

  但是不管怎么说,这个时候IG的人还是感受到了巨大的压力。

  因为随着两边一次又一次的进行争锋,但是每一次都是EDG那边更占便宜一些。

  如此一来就使得他们的优势在慢慢的进行积累之中,导致两边的差距也在慢慢的拉开。

  一次一点,一次一点,如此一次次积攒下来的情况之下,结果就完全不一样了。

  前面的时候IG也不过就是略微陷入到劣势状态中而已。

  但是现在随着两边不停的交战,使得双方差距越来越大的时候,导致经济差距也在不断的增长着。

  使得这个时候应对起来之时已经更加艰难一些了。

  对于这点这个时候IG的人,自己其实也是相当清楚的。

  只是暂时没有什么办法能够改变而已。

  唯一值得让人欣慰的地方就是每一次团战之时,德莱文都能够收获大量的击杀。

  以至于这个时候阿水的装备已经是越来越好了。

  正是因为这一点,所以使得这个时候他们才有着足够的底气能够继续和EDG的人打下去。

  若是阿水的装备都不够好导致他们后续没有办法跟上输出的话。

  基本上这一场比赛对他们而言就没有任何的希望,所以也就没有在继续挣扎下去的必要。

  至少现在有了阿水作为保底的情况之下,德莱文在团战之时能够表现出非常亮眼的表现出来直接结束了比赛。

  这么一来的话,对于两边的人而言,自然都是有着足够的能力去进行输出,也是因为这样的原因,才导致这时候仍然是想着继续挣扎下去。

  至少对于现在的阿水而言,再多打团之时自己的装备有了足够的支撑,使自己伤害特别爆炸的情况之下,只要能保命,不在第一轮战斗就死的话。

  后面是自己的伤害绝对要比霞更加的夸张。

  因为侠的单体输出能力并不比自己高,也是因为这样的原因导致,这是他只要按部就班的进行输出。

  不像德莱文,基本上两刀就能直接把脆皮给解决掉。

  如此强势的输出能力自然就是的团战之时的发挥空间非常巨大。

  不过他们这边除了阿水之外,此时剑魔的装备也是越来越好,所以除了德莱文能够进行正面攻击之外,旁边的剑魔还可以充当一个副c帮助他承担一定的输出压力。

  这么一来的话,对于IG来说,自己还是很有发挥空间的。

  更何况剑魔这一个英雄除了拥有着强大的输出能力之外,自己的身板也是足够硬的。

  还有着一定的输出和回血能力。

  所以冲进人群中之时他不只是可以压低对方的状态,才能够用自己的身板扛住大量的攻势。

  能帮阿水争取更多的输出机会。

  这也是这个时候他们这边所布置下来的战术,没有一个坚定的前排,因此这是唯一能够做的,就是让自己其他的队友肉身开团。

  吸引对方的火力,只为了要给阿水争取输出的机会。

  相比于ig这边所面临的巨大压力来说,这时候另外一边的EDG表现的却就相当的云淡风轻了。

  毕竟他们现在是占据优势的一方,接下来只要按部就班的层层推进,把对方一做的防御塔推掉,基本上优势就在自己这一边,所以自然不用太过于着急。

  而且他们这边的输出位置还是相当多的。

  简单虽然说只是一个功能型定位而已,但是有着足够的装备作为支撑之下,这时候一样是打出了非常高额的伤害。

  也是因为这样的原因导致这个时候对于IG来说他们承担的压力要更加的巨大一些。

  圣枪哥前面虽然说被压制了一些,但是现在跟着团队一起也是吃到了一些人的经济,也是这个原因,导致这个时候圣枪哥有了更好的发挥。

  再加上小狗的输出能力异常的爆表,根本就没有在人群中被针对过,现在霞的经济是非常肥的。

  唯一的缺陷就是自己的手短了一些,以至于和德莱文单挑之时会显得有几分吃亏。

  但是有着自己的队友帮助自己稳住局势的情况之下,在后方无压力进行输出之时,很明显他的日子过得要比阿水更加的轻松许多。

  所以两边团战之时每一次都是以EDG大获全胜告终,就是因为两边c位的输出环境根本就是不一样的。

  局势紧张的进行着,观众这时候也看到很激动。

  虽然EDG有经济上的优势,但是IG也不是没有还手之力。

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